タグ : movie

130万人の女子中高生と作るMOVIE2.0

NRR200613098_0.gif本日、モブキャストビジュアルワークスは、共同企画「ユアシネマ」を開始することを発表しました。
「ユアシネマ」は、130万人の女子中高生会員から絶大な支持を得ている、ビジュアルワークスが運営する無料ホームページ作成サービス『フォレストページ』の姉妹サイト、携帯小説コミュニティ『フォレストノベル』内の新コーナーとして、本日、起ち上がりました。
映画化を前提とした原作小説やシナリオを『フォレストノベル』ユーザーから募集をいたします。サイト制作・運営をビジュアルワークスとモブキャストの両社にて、映像製作・応募作品への書評をモブキャストが担当いたします。
今回、両社が提案する「MOVIE2.0」とは、、投稿する側も評価する側も一般ユーザーであるインタラクティブな映画作成の手法です。応募作品に対しては、プロの視点での書評が必ず付く他に、ユーザーからの人気投票を元に、映像化する作品を決定します。まさに観客と一体となって、観客のニーズにあった映画づくりを目指すプロジェクトです。

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New iPod

Apple Store(Japan) 出ましたね、新しいiPodシリーズ。
iPodは映画鑑賞にも堪えるクオリティを搭載、nanoはminiで人気だったカラフル路線を展開、shuffleは斬新な超小型クリップ型と、どれをとっても垂涎モノです。
どうして、iPodシリーズって、持っているのに新製品が出ると欲しくなるんでしょうね。

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ゲーム10年周期説

日経ビジネスオンラインの記事。
ゲームは、10年周期で変化する~E3の縮小と、DSの大ヒットが意味するもの
NDSの記録的ヒット(ソフトも含めて)と、E3(Electronic Entertainment Expo)の縮小のニュースを取り上げ、ゲーム市場の10年周期説を説いています。

2006年は、ちょうど4度目の節目の時期にあたります。ここ10年ほど続いてきたゲーム文化がメインストリームから外れ、新しいタイプのゲームが主流になっていく時期です。現在のデジタル・エンタテインメント産業は、新しいタイプのゲームが主流になっていく時期を迎えているのです。

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CM枠を使った連ドラ

面白い企画ですね、これ。
イザ!:史上初 CM枠の連ドラ 「八月の虹」

1話45秒のミニドラマ「八月の虹」(TBSで11日スタート、全10話)で、環境破壊によって地球が絶滅の危機を迎える衝撃的なテーマを描いた。(中略)この作品、電通が映像を通して環境問題を真剣に考える「グリーンフィルムプロジェクト」を立ち上げ、10企業の賛同のもと、TBSのCM枠を買い取って制作した。環境問題の啓蒙CM的な要素もあるが、れっきとした連ドラだ。

DVRの普及によってCMスキップなど、TVCMの効果が疑問視され、「TVCM崩壊」という書籍がベストセラーになるなど、広告、メディアを取り巻く環境は大きな変化のまっただ中にあります。
これまで、その中心に居て、その既得権益を存分に吸ってきた広告会社電通による、この新たなチャレンジには非常に興味があります。
ただ、難しいだろうなと思うのは、前後の番組との間に挟まれる形(CM枠だから当然ですが)になるので、その前後の番組とドラマとの温度差が視聴者にどう受け止められるかという点かと。
何はともあれ、気になるニュースです。
ところで、これ、携帯配信に向いていると思うんですけど、うちで配信させてもらえないでしょうかね、、、電通さん。

プライマー

なんとなく手に取って借りてみた作品。時間もの、結構好きなので。

プライマー プライマー
デヴィッド・サリヴァン シェーン・カルース アナンダ・アダヤヤ

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NANA

今頃になってようやく観ました。

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矢沢あい 浅野妙子 大谷健太郎

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沢尻エリカ効果

otoshimono.png
そんな言葉が出来てたんですね。。。
沢尻エリカ効果で異例の事態!日本映画が史上初の韓国先行上映

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